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creative-labs audigy2, eax unterstützung in spiele einschalten w

thorsten34 / 4 Antworten / Baumansicht Nickles

Hallo, ich habe mir die creative-labs audigy2 soundkarte geholt, vorher hatte ich die creative-labs sounblaster live value, nun meine frage, bei der live value musste man die eax unterstützung bei spielen immer anschalten also eax light, eax normal usw. wie ist das bei der audigy2 ist das da immer oder geht das automatisch, währe klasse wenn mir jemand das mal sagen könnte,


 

danke im voraus. Gruß thorsten
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Sennsei thorsten34 „creative-labs audigy2, eax unterstützung in spiele einschalten w“
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soweit ich weis, macht man das im spiel. bei z.b. gta vice city macht man das im soundmenü, da gibt es sogar viele verschiedene eax-versionen. ich würde auch mal, gucken, ob du den neusten creative treiber dafür hast. in der neusten version wurden sehr viele eax-bezogene leistungen verbessert.

mfg, sennsei

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thorsten34 Sennsei „soweit ich weis, macht man das im spiel. bei z.b. gta vice city macht man das im...“
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hallo, danke erst mal für eine antwort, ja habe ich gemacht den neuesten treiber, nur da kann mann ja effekte einschalten, also da gibts eine optione eax, und dann audio effekte aktiviren, so wie es bei der live value war, nur hier gibts dann, umgebung, spezial fx usw. und da gibts dann unter menüe, audetorium, badezimmer garage usw. aber nicht von wegen eax games also wie bei der live value, da konnte man halt dann einschalten game eax, light effekt normal usw. deshalb ist das irgendwie komisch, wenn du nochmal was wüsstest währe super.

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Sennsei thorsten34 „creative-labs audigy2, eax unterstützung in spiele einschalten w“
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Hi, also meines wissens nach ist eax immer abhängig vom spiel. wie war es denn bei der value? Hat man da die richtigen unterschiede zwischen aktiviert und deaktiviert gemerkt? wie sieht es aus wenn du ganz einfach mit den aktuellen konfiguration ins spiel einsteigst, funzt eax denn so wie es bei der value war? ich habe auch die audigy 2. bei z.b. midnight club 2 (ähnlich wie nfs underground) kann man im menü eax entsprechend aktivieren oder sonst welche effekte nehmen. da merkt man ganz gut die unterschiede vom ton im spiel.

MFG, sennsei

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RienSte thorsten34 „creative-labs audigy2, eax unterstützung in spiele einschalten w“
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Die EAX Effekte die man direkt im AudioHQ (oder ähnlich) aktiveren und editieren kann, sind keine richtigen EAX-Effekte. Diese Eintstellungen beziehen sich AUSSCHLIEßLICH auf Hall-Effekte, die allerdings immer an sind (Egal ob du im Spiel in einer Höhle oder auf einem grasbewachsenem Hügel bist). Also lass diese "EAX"-Funktionen immer auf OFF (oder normal) und schalte EAX immer in Spielen ein. Nur dann hast du wirkliches hardware-mäßiges EAX mit allen Effekten, sprich: Übergänge zwischen Höhlen und Außenwelten, Echos, Okklusionen, usw.

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