Ich hab folgendes Problem:
Bei No one lives forever wird die Ingame-Musik total zerstückelt und zerhackt wiedergegeben. Die eigentlichen Titeltracks (MP3-Format) werden aber völlig ok abgespielt.
In der dxdiag.exe hab ich herausgefunden das es unter dem Reiter Musik stress mit dem microsoft synti gibt. Jedenfalls gibt er das Test-File auch zerstückelt wieder.
Treiber neu drauf....Wavetable neu aufgespielt....IRQ\'s rumgespielt. Nix hat genützt.
Vorher is mir das Problem nie aufgefallen. Scheint von heut auf morgen aufgetreten zu sein. MERDE.
Mein System:
Asus K7V
Classic Athlon 600
Hercules Geforce 256
DirectX 8.0 dt
Terratec Integra(?) 128
Audio-Hardware 6.474 Themen, 21.751 Beiträge
Exakt das gleiche Problem tritt auch bei mir auf.
Meine Konfiguration:
Abit KT7-RAID
Duron 800 MHz
DirectX 8.0 dt.
Network (Terratec) 128 Wavetable
Da ich als letztes DirectX 8 installiert habe, vermute ich hierin die Ursache des Übels.
Vielleicht hat jemand einen Tip, wie man DirectX8 am geschicktesten wieder los wird. Ein direktes Überspielen von DirectX 70A bricht aufgrund "neuerer version vorhanden" ab.
Grüße
Wolf