Bei Strategiespielen und Simulation ist die isometrische Perspektive beliebt, bei der das Spielgeschehen in quasi 3D-Ansicht von schräg oben in Vogelperspektive dargestellt wird.
Ggzaloprgm, ein Fan des klassischen Ego-Shooters Halflife hat das Spiel jetzt in diese Perspektive transportiert.
Grundlage dafür war das Tool Halfmapper, mit dem sich die komplette Grafik der Halflife-Spielewelt umrechnen lässt. Bislang gibt es nur Fotos vom Projekt, eine spielbare Version existiert nicht.
Ich glaub nicht, dass ich Bock habe Halflife (eines meiner Lieblingsspiele) in Vogelperspektive zu zocken. Toll ist es aber, die Spielewelt mal in dieser Ansicht zu sehen.